返回列表 发帖

[资料] [转贴]SR弹奏系统具体记分方式

原贴由剑羽轩在 Angelic feather BBS >> 中心城区 >> Symphonic Rain 区发布.

原贴地址 http://www.angel-game.net/bbs/ShowPost.asp?id=5682




按键时间符合(Good)任何情况下都+8分,破坏累加效果。

按键时间准确(Great,表现为左边那个音符会放大)分两种情况:

1、左下的灯未全亮:起始分35,累加分20(即第一次得35分,第二次55分,……最高达到215分。断掉的话(Good)或者没按到则从35分记起)。

2、左下的灯已全亮:和情况1类似,只是起始分为131,累加分20,最高分311。

情况1和情况2的加分值都分为10级,分别是:

情况1:35、55、75、95、115、135、155、175、195、215

情况2:131、151、171、191、211、231、251、271、291、311

情况1和情况2继承累加关系。(例如差一颗灯全亮的时候弹中音符,得到155分(情况1的第7级),这时灯全亮了,再弹中一个音符,便会得到271分(情况2第8级)。

(AS,ACE也适用)




PS: 说来惭愧,弹了这么久佛鲁德琴我只注意到第一点,第2点的累加关系一直都没注意过.
天使の来信﹌﹌

PERFECT为什么就不要在意记分方式了,一栋高层建筑建好之后工程师如果连设计图纸都看不懂岂不是很囧?
天使の来信﹌﹌

TOP

其实只要用余光注意来的音符的颜色和位置就能不看音符地弹奏了,视线应该是放在“击打框”内稍微偏右点的位置就能很轻松的弹“棒”这个音符.
天使の来信﹌﹌

TOP

原帖由 nicholas 于 2007-9-19 22:12 发表

我也不好意思贴分数出来~~连6位数都达不到~~

亲这么说貌似还是满强的哦.

PS:不好意思,刚才点错成编辑.把亲的帖子弄了个尾巴.::#rice06:#:
天使の来信﹌﹌

TOP

原帖由 ココロの雨 于 2007-9-20 20:06 发表

貌似满分能上6位的歌曲很少呢~

::#rice06:#: 只有法咯的两首.
天使の来信﹌﹌

TOP

哟,宝宝出现拉 好久不见捏.
天使の来信﹌﹌

TOP

返回列表